Močan dolar lahko povzroči sesutje trga obveznic – Martin Armstrong

Objavljam intervju z Martinom Armstrongom, po mojem mnenju za enega najboljših poznavalcev svetovne ekonomije. Bil je predsednik Priceton Economics International Ltd, njegove napovedi temeljijo na t.i. Economic Confidence Model, ki ga je sam razvil. Osnova so gospodarski cikli in število pi. Ti modeli so izredno kompleksni in zelo dobro napovedujejo smer prihodnjih svetovnih financ. Med drugim je bil finančni svetovalec bivše britanske premierke železne lady, Margaret Thatcher.

Veliko bogastva za vse manj dela in kapitala

Soustanovitelj Svetovnega gospodarskega foruma dr. Klaus Schwab opozarja, da četrta industrijska družba dodatno poglablja razlike med najbogatejšimi in preostalo družbo, kar utegne imeti nepopravljive učinke na demokracijo. Četrta industrijska revolucija prinaša veliko koristi: natančnejše zdravstvene metode, varnejšo vožnjo, preciznejše napovedovanje vremena in s tem preprečevanje posledic naravnih katastrof, hitrejše iskanje pogrešanih, osebne pomočnike …,

Magija digitalnega denarja

Potrošniki smo se začeli zavedati, da zaradi tehnologije ne potrebujemo več bank - Vse kar smo do zdaj vedeli o denarju, se spreminja. Digitalizacija denarja in plačilnih kanalov je premostila marsikateri jarek, v katerem je v preteklih desetletjih obtičala finančna industrija. Posebno prepričljiva je povezava mobilnih naprav in aplikacij. Vsak pametni telefon je hkrati tudi digitalna denarnica, podpis in kreditna mapa. Za banke je digitalizacija denarja in plačil velika grožnja, če se ne bodo znale in zmogle pravočasno prilagoditi sodobnim tehnologijam.

Bomo kmalu ostali brez gotovine?

Kot potrošniki večkrat od trgovcev ob plačilu slišimo vprašanje: ˝Ali gotovina ali kartica?˝ Ta izbira se nam zdi samoumevna, a kot kaže kmalu ne bo več tako. Politika centralnih bank gre namreč v trend brezgotovinskega poslovanja in postopne ukinitve gotovine v obtoku. V Evropi po tej poti kot prve že nekaj časa stopajo skandinavske države – Švedska, Norveška in Danska – ki imajo za cilj popolno ukinitev možnosti plačevanja z gotovino. Počasi se tej ideji približujemo tudi v Sloveniji.

Tehnologije prihodnosti – kaj prihaja in kaj nas čaka

Kaj se nam obeta?

Internet je v zadnjih dvajsetih letih naredil revolucionarne spremembe človeštva. Nadaljnji tehnološki razvoj bo šel še bistveno hitrejšo pot. Tudi sam sem osebno pristaš tradicionalnih stvari, ki nas obdajajo, vendar tovrstnemu razvoju in zelo hitrim spremembam ne bomo mogli ubežati. Prej, ko se bomo resnično osebno s tem sprijaznili, lažje bomo preživeli preostanek življenja. Zgodila se nam bo decentralizacija institucij, kar pomeni, da bomo morali v precej večji meri za sebe sami poskrbeti. Službe kot jih poznamo v pisarnah bodo izginjale. V naslednjih 10. letih se bo število služb v pisarnah prepolovilo in to globalno. Tri skupine, ki bodo najbolj zaznamovale prihodnost so:

Kriptovalute – nov svetovni denar?

Denar prihodnosti

Cel svet se digitalizira. Klasična pošta je prešla v elektronsko, papirnate slike v digitalne, časopisi in revije v spletne medije, zato je povsem logično in pričakovano, da bo digitalno pot ubral tudi denar. Švedska bo recimo do leta 2020 prva država, ki bo poslovala popolnoma brez gotovine.

Jim Rogers – Prihaja velik nered

V tem članku so napisane misli Jima Rogersa, enega največjih in najuspešnejših vlagateljev vseh časov, ki ima 50+ letne izkušnje investiranja. Gospod je prepotoval z motorjem cel svet, sodeloval je z Georgom Sorosom, ki je v 90. letih s prodajo na kratko skoraj potopil britanski funt. Jim Rogers je oseba, ki nima dlake na jeziku, deluje tudi kot finančni komentator, vrsto let že živi v Singapurju, skratka občudovanja vreden človek, zato njegovih misli ne gre jemati zlahka...

Realno fizično zlato v primerjavi z vročo računalniško igro Pokemon Go

Lastnike pametnih telefonov je obnorela videoigra Pokemon Go, ki jo je mogoče naložiti kot aplikacijo. Zgolj prvi dan po izidu jo je na telefone s sistemom Android naložil vsak 20. lastnik telefona. Aplikacija izriše okolje uporabnika, v katerem je treba najti pokemona, nato pa odkorakati na lokacijo in ga ujeti. To je nekakšna kombinacija realnosti in igre, saj se pokemon izriše na resničnem kraju. Če je igralec dovolj spreten in žepno pošast (kar je tudi prevod besede pokemon) ujame, jo lahko uri in se z njo spopada z drugimi povezanimi igralci...